Fiz um post recentemente sobre os perigos da regra de ouro e inspirado pelo senhor FenrirX venho agora fazer outro sobre os advogados de regras. Duvido muito alguém que frequente esse blog não saiba o que significa o termo, mas mesmo assim vou explicar. È aquele jogador que “come ” todos os livros de um […]
Posts Tagged ‘Regras Variantes’
Advogado de regras
Posted: 17th setembro 2010 by cristianobomdia in Falha Crítica, Geral, Live Action, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPGTags: AD&D, Aventuras, Combates, Criação de Personagens, D&D, D20, Dicas de Personagens, Dicas de RPG, Dicas para mestres, Dicas para RPG, Falha Crítica, GURPS, jogador, jogadores, Melhorando sua Narração, mestre, mestres, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPG, RPG para iniciantes, vampiro
Regra de ouro
Posted: 13th setembro 2010 by cristianobomdia in Falha Crítica, Geral, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPGTags: AD&D, Aventuras, Combates, Criação de Personagens, D&D, D20, Dicas de Personagens, Dicas de RPG, Dicas Para Mestre, Dicas para mestres, Dicas para RPG, Falha Crítica, GURPS, Melhorando sua Narração, mestre, mestres, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPG, RPG para iniciantes, vampiro
Esse termo é extremamente perigoso na minha opinião, um dos recursos mais flexiveis dentro do RPG pode ser a ruina de qualquer mesa de jogo. Me lembro de um bom narrador de nosso grupo que uma vez abusou ao extremo desse recurso ao ponto em que os joadores perderam totalmente a confiança em qualquer regra […]
Cartas de baralho no Lugar de Dados?
Posted: 13th agosto 2009 by Gun_Hazard in RPGTags: Regras Variantes, RPG, RPG sem dados
A resposta é SIM.
Em um dos meus devaneios veio a ideia de substituir dados por outros dados e um dia após a partida de Truco em vez da sessão de RPG veio a ideia (Não tão original pois temos Castle of Falkenstein e DeadLands) de usar Cartas de Baralho em lugar de jogadas de dados.
Mas aí você pode pensar que é necessário um sistema novo para abranger isso?
Não com adaptação certa basta as cartas para substituir os dados em qualquer jogo.
Analisando Pontos de Vida e Variantes.(Parte 3)
Posted: 13th janeiro 2009 by Gun_Hazard in Regras Alternativas, Regras Variantes, RPGTags: D&D, D20, Falha Crítica, Pontos de Vida, PVs, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPG, StarWars Saga, True20, Unearthed Arcana
Analisando Pontos de Vida e Variantes.(Parte 3)
Nas partes anteriores 1 e 2, falamos sobre como funciona a abstração dos Pontos de Vida do D&D e um pouquinho de algumas Opções variantes.
Bom, vamos continuar falando um pouco das Regras Variantes:
Analisando Pontos de Vida e Variantes.(Parte 2)
Posted: 12th janeiro 2009 by Gun_Hazard in Regras Alternativas, Regras Variantes, RPGTags: D&D, D20, Falha Crítica, Pontos de Vida, PVs, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPG, StarWars Saga, Unearthed Arcana
Analisando Pontos de Vida e Variantes.(Parte 2)
Bom na parte anterior, falamos sobre como funciona a abstração dos Pontos de Vida do D&D.
Muitos podem discordar dela, dizendo que como é uma abstração pode ser dada outra abordagem e eu concordo, mas não uma apoiada por nenhuma regra básica do jogo e todas as abordagens exigem muito bom senso e boa vontade das partes envolvidas.
Bom vamos falar um pouco das Regras Variantes:
Analisando Pontos de Vida e Variantes.(Parte 1)
Posted: 9th janeiro 2009 by Gun_Hazard in Regras Alternativas, Regras Variantes, RPGTags: D&D, D20, Falha Crítica, Pontos de Vida, PVs, Regras Alternativas, Regras Variantes, RPG, Unearthed Arcana
Analisando Pontos de Vida e Variantes.(Parte 1)
Analisando Friamente o D&D (Versão 3.x) podemos concluir basicamente o seguinte, existem apenas 4 condições em termos de regras práticas…