Pegando o gancho dos textos anteriores acima vêm a pergunta: “Como funcionam as progressões das Defesas?”
O mais óbvio quando pensamos em Defesa é a capacidade de evitar o golpe ou ferimento.
O principal problema disso é que isso é muito abrangente…
Posts Tagged ‘Discutindo Sistemas’
Discutindo Sistemas – As Defesas.
Posted: 30th setembro 2010 by Gun_Hazard in RPGTags: CODA, D&D, Discutindo Sistemas, GURPS, M&M, RPG, True20
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Discutindo Sistemas – A Proficiência em Combate.
Posted: 21st setembro 2010 by Gun_Hazard in RPGTags: Discutindo Sistemas, RPG
Continuando o gancho de discutir mecânicas de Sistemas uma das coisas que sempre fico pensando é sobre mecânicas de proficiência em combates.
Discutindo Sistemas – A progressão.
Posted: 14th setembro 2010 by Gun_Hazard in RPGTags: Discutindo Sistemas, RPG
São raros os jogos de RPG que não apresentam uma progressão ou evolução dos personagens (sinceramente não me lembro de nenhum que não o faça).
Mas quais os tipos mais comuns e quais suas diferenças? E como elas influenciam o tipo/estilo do jogo em si? O que pretendo colocar em discussão aqui são os dois tipos mais comuns, com suas vantagens e desvantagens.