Posts Tagged ‘Dicas para mestres’

Fiz um post recentemente sobre os perigos da regra de ouro e inspirado pelo senhor FenrirX venho agora fazer outro sobre os advogados de regras. Duvido muito alguém que frequente esse blog não saiba o que significa o termo, mas mesmo assim vou explicar. È aquele jogador que “come ” todos os livros de um […]

Esse termo é extremamente perigoso na minha opinião, um dos recursos mais flexiveis dentro do RPG pode ser a ruina de qualquer mesa de jogo. Me lembro de um bom narrador de nosso grupo que uma vez abusou ao extremo desse recurso ao ponto em que os joadores perderam totalmente a confiança em qualquer regra […]

Meu grupo de RPG sempre teve narradores muito criativos principalmente no quesito regras inúmeras foram as vezes que adaptamos, criamos ou simplesmente excluíamos regras que considerávamos deficientes os ineficazes. Sempre teve de tudo desde uma simples flexibilidade dentro de um certo contexto ate coisas mais “hardcore”  como por exemplo usar cartas de baralho no lugar […]

Meu grupo de RPG sempre encarou se reunir para jogar como evento social o jogo em si era o menor dos problemas, mas nem todo os membros do grupo pensavam dessa forma não que esses jogadores se importavam apenas com o jogo, mas também se importavam com o jogo. Por diversas vezes nos meus mais […]

Não Intimide seus jogadores!

Posted: 28th agosto 2009 by Gun_Hazard in RPG
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Conforme comentei antes sobre a campanha que estou tocando, um dos meus jogadores que voltou a jogar conosco depois de um tempo me disse que eu INTIMIDO os jogadores. Estranho que os outros concordaram, mesmo que antes dele ter se pronunciado eu vivia cobrando deles que eles dissessem no que eu poderia melhorar como mestre e nunca disseram nada, talvez nem tivessem percebido isso como um problema. Eu mesmo já tinha tentado corrigir o efeito do problema (Apatia dos jogadores), sem corrigir a causa (mestre feio)

Personagens e Jogadores.
“Penso logo existo!”.
Partindo deste principio básico da filosofia, podemos afirmar que o Personagem é um ser diferente do Jogador?
De uma Certa maneira sim!
Pois o Personagem pensa e tem objetivos que são diferentes dos objetivos do jogador.

“Mas como?”
“Como que um ser que não existe, a não ser na imaginação do jogador pode ser um ser independente de seu criador?”…

Como Criar Antagonistas?

Posted: 22nd janeiro 2009 by Gun_Hazard in RPG
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Como Criar Antagonistas?

Todos vocês que já Assistiram um filme/desenho leram um livro ou jogaram alguma aventura pronta já devem ter notado o quanto um antagonista pode ser interessante.

Seja como aquele vilão que os personagens não conseguem enfrentar até certo ponto da história, seja como aquele rival que a todo instante atrapalha o grupo, ou aquele misterioso personagem o qual os outros personagens não conseguem definir as intenções, sem saber se é um aliado ou um inimigo.

Muitas vezes o antagonista chega a ser mais interessante do que um NPC importante ou um aliado famoso.

Mas como você Mestre pode conseguir criar um antagonista digno de ser lembrado, amado e odiado ao mesmo tempo?

E o pior como fazer para que ele não seja destruído pelo grupo poderoso e logo esquecido?